約 1,970,430 件
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10375.html
越後屋のワクワク巾着 イベント期間2011年6月22日(水)メンテナンス後 〜 2011年7月6日(水)メンテナンス前-概要イベント期間中の初回ログイン時に「越後屋特製ワクワク巾着」が配布されます。「越後屋特製ワクワク巾着」の機能を使って、ログインしたことを越後屋に連絡してください。連絡回数に応じて、駆け出しの冒険者の皆様に役立つアイテムを「越後屋特製ワクワク巾着」から取り出せます。-進行手順1.)アイテムインベントリにある「越後屋特製ワクワク巾着」をダブルクリックする。2.)選択肢「ログインしたことを越後屋に連絡する。」を選択する。3.)選択肢「越後屋特製ワクワク巾着からアイテムを取りだす。」を選択する。 *連絡の回数が一定数を超えている場合、巾着から報酬アイテムを取り出せます。-報酬一覧連絡回数 2回 : ポーションセット連絡回数 3回 : ポーションセット連絡回数 5回 : ポーションセット + †越後屋ウキウキシューズ連絡回数 7回 : ポーションセット連絡回数10回 : ポーションセット + †越後屋ドキドキヘアピン連絡回数12回 : †越後屋プカプカキセル-注意事項・越後屋への連絡は1日1回だけ行えます。・越後屋への連絡は「越後屋特製ワクワク巾着」を通して行えます。 忍桜の里にいる越後屋に会いに行く必要はありません。・アイテムインベントリに空きがない場合、報酬アイテムを受け取ることはできません。-参考 越後屋のワクワク巾着*アイテム [#y32d53c8] 名前 カウル売値 重量 上限数 備考 越後屋特製ワクワク巾着 Locked 1 期限付き(2週間),ごみ箱可 報酬アイテム 連絡 報酬 2回 ヒールP(大)x3 スタミナP(小)x1 3回 ライフP(小)x3 スタミナP(中)x1 5回 ライフP(中)x3 スタミナP(大)x1 †越後屋ウキウキシューズ 7回 ライフP(大)x3 リザレクション(中)x1 10回 ライフP(大)x5 リザレクション(大)x3 †越後屋ドキドキヘアピン 12回 †越後屋プカプカキセル 装備 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 交換可否 ルーレット(MR)費用/備考 †越後屋ウキウキシューズ 脚 イベント Sell Locked 10 10 3 3 - - 3 - - - 0 3 無し 不可 銀行可/MR不可 歩行速度UP (+1) 走行速度UP (+1) †越後屋ドキドキヘアピン 頭 イベント Sell Locked 15 10 - - - - - - 4 4 2 MAX 無し 不可 銀行可/MR不可 †越後屋プカプカキセル 頭 イベント Sell 10-15 17-25 1 - - - - - 2 1 0 3 無し 不可 銀行可/MR不可新規装備 情報提供 ※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。 名前 12日目で取り出し5回連続ですべてのアイテムもらえるんですね -- プカプカキセル 耐久度14 硬度19 S1X2A1 合成3 確認 -- 報告回数が減る不具合があるみたいです -- ↓そう思っていました 結構連絡した後だったから何回も取り出せると知って一安心 -- もしかしたら、報酬受け取ったら連絡回数リセットされると思ってる人居るかもね --
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6448.html
アロンダイト//ナパームデス//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 鳥月//人形劇アリス//アリス-アリス-アリス-ルナサ- 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月の呪力は今1(+1)です。 鳥月 ではいきます アロンダイト どうぞ 鳥月の呪力が-1 (0) 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 12) 手札:虚人「ウー」//朱雀の炎//妖精編隊//朱雀の炎//「パゼストバイフェニックス」//フェニックスの尾//フェニックスの尾// 配置:虚人「ウー」 Turn 3 - 鳥月//体力21( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 15) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 4 - アロンダイト//体力24( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 21) 手札:朱雀の炎//妖精編隊//朱雀の炎//「パゼストバイフェニックス」//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション// 配置:妖精編隊 Turn 5 - 鳥月//体力21( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 28) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 6 - アロンダイト//体力24( 21) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 35) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//「パゼストバイフェニックス」//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション//「インペリシャブルシューティング」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 7 - 鳥月//体力21( 24) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 59) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 8 - アロンダイト//体力24( 21) 呪力4( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 58(00 54) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション//「インペリシャブルシューティング」//朱雀の炎// 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 偵符「シーカードールズ」 - 鳥月 結果:アロンダイト - Dmg 0 4 Dmg - 鳥月 鳥月は山札を上から3枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 鳥月は山札を上から3枚見ました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 鳥月は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 鳥月は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 鳥月 おk アロンダイト うぃ Turn 9 - 鳥月//体力17( 24) 呪力11( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 44) 鳥月は上海人形を鳥月のリーダーにつけました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 10 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力9( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 42(01 16) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション//朱雀の炎//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 11 - 鳥月//体力17( 24) 呪力10( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(02 08) イベント(鳥月):人形劇 鳥月は人形修繕を手札から捨てました。 鳥月は山札を丸ごと見ました。 鳥月は上海人形を鳥月のリーダーにつけました。 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルを鳥月のリーダーにつけました。 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 鳥月は人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 12 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力5( 6) 手札7( 3) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー02 30(01 33) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション//朱雀の炎//「パゼストバイフェニックス」// 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 鳥月 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 13 - 鳥月//体力15( 22) 呪力11( 0) 手札4( 6) 山26( 28) スペル5( 6) タイマー01 35(03 22) イベント(鳥月):人形生成 鳥月は山札を丸ごと見ました。 鳥月は上海人形を山札から手札に加えました。 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 鳥月は人形生成を場から捨札に送りました。 鳥月は上海人形を鳥月のリーダーにつけました。 配置:操符「乙女文楽」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 14 - アロンダイト//体力22( 15) 呪力5( 2) 手札7( 2) 山27( 25) スペル6( 6) タイマー03 26(02 07) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション//朱雀の炎//時効「月のいはかさの呪い」// 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 鳥月 イベント(アロンダイト):朱雀の炎 アロンダイトは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 1 Dmg - 鳥月 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場に出しました。 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 15 - 鳥月//体力14( 20) 呪力8( 2) 手札3( 5) 山24( 27) スペル6( 7) タイマー02 12(04 19) defが観戦を始めました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 16 - アロンダイト//体力20( 14) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山26( 24) スペル7( 6) タイマー04 24(02 40) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 17 - 鳥月//体力14( 20) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山23( 26) スペル6( 8) タイマー02 30(05 24) 戦闘:鳥月 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - アロンダイト 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルを鳥月のリーダーにつけました。 鳥月はストロードールを鳥月のリーダーにつけました。 Turn 18 - アロンダイト//体力16( 14) 呪力11( 7) 手札6( 2) 山25( 23) スペル8( 6) タイマー05 29(03 09) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//リザレクション//霊撃// 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 昏城が観戦を始めました。 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 鳥月 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 4 3 Dmg - 鳥月 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 19 - 鳥月//体力11( 12) 呪力12( 2) 手札3( 5) 山22( 25) スペル6( 7) タイマー03 08(08 00) 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 鳥月は咒詛「魔彩光の上海人形」を準備状態にしました。 鳥月の呪力が+1 (5) 鳥月の呪力が+1 (6) 鳥月の呪力が+1 (7) 鳥月の呪力が+1 (8) Turn 20 - アロンダイト//体力12( 11) 呪力10( 8) 手札6( 3) 山24( 22) スペル7( 6) タイマー08 00(03 45) 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//霊撃//妖精編隊// アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトの体力が+1 (13) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 鳥月 上海 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 Spirit_Kが観戦を始めました。 MOKが観戦を始めました。 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 鳥月 イベント(アロンダイト):朱雀の炎 アロンダイトは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 4 1 Dmg - 鳥月 配置:妖精編隊 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 21 - 鳥月//体力10( 9) 呪力13( 1) 手札4( 4) 山21( 24) スペル6( 8) タイマー03 47(10 25) 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルを鳥月のリーダーにつけました。 鳥月は仏蘭西人形を鳥月のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 22 - アロンダイト//体力9( 10) 呪力9( 7) 手札5( 2) 山23( 21) スペル8( 6) タイマー10 25(04 50) 手札:朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//霊撃//永遠の苦輪// 鳥月の呪力が+1 (7) - ファントム・ザ・グランギニョル 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 Spirit_K にとりもまっさお! 鳥月の呪力が+1 (7) - ファントム・ザ・グランギニョル 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 鳥月の呪力が+1 (7) - ファントム・ザ・グランギニョル 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 アロンダイト 6 アロンダイト ka 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 鳥月 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 5 2 Dmg - 鳥月 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 藤原 刻が観戦を始めました。 Turn 23 - 鳥月//体力8( 4) 呪力14( 4) 手札3( 5) 山20( 23) スペル6( 7) タイマー04 53(13 25) CJが観戦を始めました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 24 - アロンダイト//体力4( 8) 呪力12( 7) 手札6( 3) 山22( 20) スペル7( 6) タイマー13 32(05 37) 手札:朱雀の炎//フェニックスの尾//フェニックスの尾//霊撃//永遠の苦輪//セルフバーニング// フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 モルガが観戦を始めました。 イベント(アロンダイト):永遠の苦輪 アロンダイトの体力が+1 (5) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 鳥月の呪力が+1 (7) - ファントム・ザ・グランギニョル 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 鳥月の呪力が+1 (7) - ファントム・ザ・グランギニョル 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 鳥月の呪力が+1 (7) - ファントム・ザ・グランギニョル 鳥月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 鳥月 上海 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 鳥月 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):霊撃 アロンダイトは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 5 3 Dmg - 鳥月 アロンダイト ありがとうございました 鳥月 ありがとうございました アロンダイト まぁ流石に上海そろったらなぁ 鳥月 ですね 鳥月 それでは戻りますか アロンダイト はい アロンダイト ノシ 鳥月 お疲れです ノシ
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/353.html
ポエム(原文) Crawling out of their coffins These dolls ushered in a new era They invite you to join them As we celebrate ten years of terror ポエム(日本語訳) 棺の中から這い出てきて この人形たちは新たな時代へと導いてくれる あなたは彼らの中に招待されたようだ 恐怖の10周年を祝うために 死亡証明書(原文) A drawstring used to fasten ears of a rabbit, put this little bunny in a kiddie Casket. 死亡証明書(日本語訳) ウサギの耳を留めておくはずだった引き紐は、 この小さなウサギを子供用の棺へ導いた。 付属品 ゴキブリ、黒のバスケット 備考 2008年にLDDが10周年を迎えたことで発売されたアニバーサリードール。 それぞれ何体目か示された番号が振られている。 付属のゴキブリには「10」と書かれている。 正式なリザレクションではないが、グラスアイの特別仕様ということでこれをseries1のEggzorcistのリザレクションと考えるファンは多い。 その他情報 2008年10月発売。 黒バージョンはアメリカ国内(メズコダイレクト)、灰色バージョンはUK国内、黄色バージョンは日本国内(豆魚雷)限定品。 各666体限定品。
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/104.html
seriesⅥ~Ⅹ一覧に戻る 没年月日 Unknown- 不明 ポエム(原文) With dollie in tow and nowhere to go, She waits for you under your bed. The fear she instills, gives you the chills. Being Lost is what we most dread. ポエム(日本語訳) 人形を連れて行くところなどない、 ベッドの下であなたを待っている。 恐怖を少しずつ植え付け、あなたを凍えさせる。 我々が一番恐れているのは失われるということ。 死亡証明書(原文) Not a name or a home, She wanders alone. Cold as the arrival of the winter s first frost, We feel her inside, And know we can t hide. She is the creature only known as The Lost. 死亡証明書(日本語訳) 名前も家も無い、 彼女は一人彷徨う。 冬の訪れの初霜のように冷たく、 彼女は我々の中にいる、 わかっているだろうが隠れることは出来ない。 彼女は「ロスト」とだけ知られる存在。 付属品 白服の人形(通常)、黒服の人形(バリアント) 備考 series8のThe Lostがリザレクション化したもの。 公式写真だと通常リザレクションは裸足で写っているが、実際は短い白の靴下に黒い靴を履いている。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6453.html
1戦目 w・//四幕最後の宴デッキ//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-パチュリー- hai//デッキ名//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ・w・//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪// w・はカードを1枚引きました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 3 - hai//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 13) 配置:星符「エスケープベロシティ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ・w・//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 17) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//リザレクション// w・はカードを1枚引きました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 5 - hai//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 27) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:星符「エスケープベロシティ」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 6 - ・w・//体力24( 19) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 33) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//水符「プリンセスウンディネ」// w・ ^w^; ぷっちょー ^^ 配置:水符「プリンセスウンディネ」 hai (´・ω・`) w・ ^p^ 起動:水符「プリンセスウンディネ」 taroが観戦を始めました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 7 - hai//体力19( 24) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(01 20) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 8 - ・w・//体力24( 19) 呪力2( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 22(01 05) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//虚人「ウー」// ぷっちょー なん・・・ w・ ^^; ぷっちょー 二重結界ェ・・・ 戦闘:・w・ - 「パゼストバイフェニックス」 vs 星符「エスケープベロシティ」 - hai イベント(hai):無重力 w・ ^^; ぷっちょー ^^ イベント(・w・):全方位攻撃 w・は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:・w・ - Dmg 1 4 Dmg - hai haiは無重力を場から捨札に送りました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 9 - hai//体力15( 23) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 14(01 55) hai あったのか>< ぷっちょー なんてもの入れてやがる・・・レベル4じゃないならありか^q^ 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 10 - ・w・//体力23( 15) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 55(01 47) 手札:「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//虚人「ウー」//全方位攻撃// 戦闘:・w・ - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:・w・ - === 2 dmg - hai 配置:虚人「ウー」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 hai 差が決定的になってきたぁ>< Turn 11 - hai//体力13( 23) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 50(02 15) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - ・w・//体力23( 13) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 15(03 08) 手札:「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//全方位攻撃//水符「プリンセスウンディネ」// 戦闘:・w・ - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 光符「アースライトレイ」 - hai イベント(hai):チームプレイ 結果:・w・ - Dmg 0 3 Dmg - hai haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 w・は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 w・はリザレクションを・w・のリーダーにつけました。 Turn 13 - hai//体力10( 23) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー03 20(03 01) 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - ・w・ haiは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - ・w・ haiの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 14 - ・w・//体力18( 10) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 06(03 46) 手札:リザレクション//永遠の苦輪//全方位攻撃//水符「プリンセスウンディネ」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// w・はリザレクションを場から捨札に送りました。 w・はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 w・は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を捨て札から起動状態で場に出しました。 w・は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:・w・ - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - hai 結果:・w・ - Dmg 1 4 Dmg - hai w・は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 w・はリザレクションを・w・のリーダーにつけました。 Turn 15 - hai//体力6( 17) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー03 57(03 35) 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - ・w・ haiは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - ・w・ haiの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 16 - ・w・//体力12( 6) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー03 34(04 33) 手札:永遠の苦輪//全方位攻撃//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//木符「シルフィホルン」// w・はリザレクションを場から捨札に送りました。 w・はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 w・の体力が+1 (13) - 「インペリシャブルシューティング」 w・は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲が観戦を始めました。 w・は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:・w・ - 「インペリシャブルシューティング」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - hai 結果:・w・ - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 17 - hai//体力2( 12) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー04 41(04 01) 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ・w・ 結果:hai - Dmg 3 5 Dmg - ・w・ haiの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム hai ありがとうございました~ w・ おつかれさまでしあー>< ぷっちょー ワンチャンなかったか・・・ hai 全方位が全てだった>< w・は全方位攻撃を手札から捨てました。 w・ ><; ぷっちょー メギドは? w・ ^^; w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 ぷっちょー なんて神引きでしあ w・ やっぱ最後でへいおん引いてた><; ぷっちょー 平穏遅ぇ・・・ hai (´・ω・`) w・ くりんとかしなくてよかった・・・w hai さて、次ですね w・がデッキ(2e1e4de7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 w・//天網恢恢、疏而不漏//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- hai//ゆかりんファンタジア//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- w・は山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(e321eb5c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 2 - ・w・//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 3 - hai//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 29(00 05) 紅雲が観戦を始めました。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 4 - ・w・//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 38) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - hai//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 39(00 08) 配置:境符「四重結界」 Turn 6 - ・w・//体力22( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 45) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - hai//体力21( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 22) 配置:境符「四重結界」 Turn 8 - ・w・//体力22( 21) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 52) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// hai ツーペア 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - hai//体力21( 22) 呪力15( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(00 28) MOKが観戦を始めました。 w・ ;; 起動:境符「四重結界」 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 10 - ・w・//体力22( 21) 呪力9( 12) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(01 42) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:錬丹「水銀の海」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - hai//体力19( 22) 呪力17( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 46(00 47) 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 12 - ・w・//体力22( 19) 呪力9( 7) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(02 25) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - hai//体力17( 22) 呪力11( 1) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 26(01 16) 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ・w・ イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - ・w・ Turn 14 - ・w・//体力19( 17) 呪力7( 8) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 16(03 22) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//回復薬// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai haiは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 2 1 Dmg - hai 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - hai//体力16( 17) 呪力11( 2) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 22(01 34) 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - ・w・//体力17( 16) 呪力9( 1) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 29(03 52) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//回復薬//月の記憶// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - hai//体力14( 17) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 51(02 01) 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ・w・ 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - ・w・ 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - ・w・//体力14( 14) 呪力9( 3) 手札7( 7) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー02 00(04 13) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//不老不死//回復薬//月の記憶//超天才// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 w・は回復薬を・w・の秘術「天文密葬法」につけました。 w・の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 19 - hai//体力12( 15) 呪力9( 1) 手札8( 5) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー04 15(02 17) イベント(hai):神隠し w・は回復薬を場から捨札に送りました。 haiは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:結界「動と静の均衡」 起動:境符「四重結界」 Turn 20 - ・w・//体力15( 12) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー02 12(04 48) 手札:危険な薬//不老不死//回復薬//月の記憶//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 w・は回復薬を・w・の秘術「天文密葬法」につけました。 w・の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - hai//体力10( 16) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 43(03 00) 起動:境符「四重結界」 Turn 22 - ・w・//体力16( 10) 呪力12( 7) 手札5( 7) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー02 48(05 54) 手札:危険な薬//不老不死//月の記憶//超天才//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 w・の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 w・は危険な薬をhaiのリーダーにつけました。 Turn 23 - hai//体力8( 17) 呪力14( 3) 手札8( 3) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー05 44(03 15) haiの体力が-1 (7) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 haiは式神:八雲藍をhaiの紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 24 - ・w・//体力17( 7) 呪力14( 6) 手札4( 7) 山22( 23) スペル11( 7) タイマー03 00(06 23) 手札:不老不死//月の記憶//超天才//精製// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 結果:・w・ - Dmg 2 1 Dmg - hai w・の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 w・は超天才を・w・のリーダーにつけました。 Turn 25 - hai//体力6( 16) 呪力14( 6) 手札8( 3) 山22( 22) スペル7( 11) タイマー06 10(03 35) 配置:結界「夢と現の呪」 haiの体力が-1 (5) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 26 - ・w・//体力16( 5) 呪力17( 8) 手札4( 7) 山21( 22) スペル11( 8) タイマー03 19(06 51) 手札:不老不死//月の記憶//精製//秘術「天文密葬法」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai w・は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 1 1 Dmg - hai 配置:秘術「天文密葬法」 w・の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 27 - hai//体力4( 16) 呪力17( 10) 手札8( 3) 山21( 21) スペル8( 12) タイマー06 46(03 47) haiの体力が-1 (3) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (11) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 haiの体力が-1 (2) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:境符「四重結界」 haiはレーザー避けを手札から捨てました。 Turn 28 - ・w・//体力16( 2) 呪力22( 9) 手札4( 7) 山20( 21) スペル12( 8) タイマー03 30(07 24) 手札:不老不死//月の記憶//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai w・は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):漱石枕流 ぷっちょー なんで使ったし・・・ 結果:・w・ - Dmg 0 0 Dmg - hai haiは漱石枕流を場から捨札に送りました。 w・ ^p^ 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 w・の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 29 - hai//体力2( 17) 呪力13( 9) 手札7( 3) 山20( 20) スペル8( 13) タイマー07 13(04 13) 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ・w・ イベント(hai):式神強化 w・は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):式神強化 w・は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 haiは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(・w・):月の記憶 w・は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 0 6 Dmg - ・w・ haiの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 w・ おつかれさまー><; hai ありがとうございました~ haiは山札を丸ごと見ました。 ぷっちょー アゲェ・・・ haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲 アゲ。。! w・ ・ω・? hai やっぱり、直ダメはきついっす(´・ω・`) w・は山札を丸ごと見ました。 w・は山札をシャッフルしました。 w・は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 w・ ><; 紅雲 あっと1戦かw w・ まぁ最後でようやく><; hai んや w・ ではもどりますー hai はいな w・ ノシ hai ありがとうございました~ノシ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/28953.html
アレクシロエー アレクシロエの別名。
https://w.atwiki.jp/get360/pages/74.html
プラチナコレクションの全ソフト一覧です。メーカー独自の廉価版も含みます。 2006~2013年まで記載済み。ソフトの定価は2,700~4,000円ぐらいです。 記載漏れがあればコメントで教えて下さい。 最新 アクション 格闘 FPS・TPS シューティング RPG・SRPG スポーツ レース シミュレーション バラエティ・パズル 音楽 アドベンチャー Kinect
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/317.html
同名アイドル [制服コレクション]木村夏樹(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [制服コレクション]木村夏樹+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル 木村夏樹 [ロッキングスタイル]木村夏樹 [新春コレクション]木村夏樹 [ロッキングセッション]木村夏樹 [ハートビートロッカー]木村夏樹 [ロッキングラヴァー]木村夏樹 [部分編集] [制服コレクション]木村夏樹(特訓前) データ [制服コレクション]木村夏樹 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1400(1コスト比155.6) Lv1守備値 1660(1コスト比184.4) 最大攻撃値 3675(1コスト比408.3) 最大守備値 4358(1コスト比484.2) コスト 9 移籍金 2,950マニー 特技 なし 入手 「制服コレクション」コンプガチャ(2012/03/31~2012/04/17)「新・制服コレクション」スカウト券付ガチャ(2012/09/20~2012/09/26)「新春アイドルコレクション」福袋付ガチャ(2012/12/31~2013/01/04) [部分編集] プロフィール アイドル名 [制服コレクション]木村夏樹 フリガナ きむらなつき 年齢 18 身長 159cm 体重 41kg B-W-H 82-57-83 誕生日 8月19日 星座 獅子座 血液型 AB型 利き手 左 出身地 茨城 趣味 ツーリング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「おぅ、○○さん! 偶然だな。単車で事務所行こうかと思ってたけど、せっかくだから一緒に歩いて行こうか。ハハッ、たまにはこういうのもいいよね! ん? なんだよ照れんなよ!」 親愛度UPコメント 表示 「○○さんとの時間がアタシの青春ってワケよ。アツいだろ?」 親愛度MAXコメント 表示 「ヘヘッ、心配してもらえて嬉しいよ。けど、それだけじゃ物足りないな。○○さんに信頼されるアイドルになってみせるぜ!」 リーダーコメント 「アッツいLIVE…はじめようか!」 あいさつ 「ガッコ久しぶりだなー」 あいさつ 「アメはコーラ味に限るぜっ」 あいさつ 「あ、だりーのヤツにCD貸さねーと」 あいさつ 「あいつロックなアイドルとか言うくせにUKロックとか聞かないんだよな」 あいさつ 表示 「○○さん、実はアタシのこと迎えに来たんじゃないの?」 仕事終了時 「この後はボイトレ…だっけか?」 仕事終了時 「このまま現場までいっちまう?」 仕事終了時 「おい、○○さん…なんか注目されてないか…?」 仕事終了時 「お疲れっ! いい仕事してたぜ!」 仕事終了時 表示 「○○さん、アタシがアイドルだから心配してくれるんだろ?」 [部分編集] [制服コレクション]木村夏樹+(特訓後) データ [制服コレクション]木村夏樹+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 1680(1コスト比186.7) Lv1守備値 1992(1コスト比221.3) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 2416(1コスト比268.4) Lv1守備値(MAX特訓時) 2864(1コスト比318.2) 最大攻撃値 5566(1コスト比618.4) 最大守備値 6599(1コスト比733.2) コスト 9 移籍金 4,425マニー 特技 なし [部分編集] プロフィール アイドル名 [制服コレクション]木村夏樹+ フリガナ きむらなつき 年齢 18 身長 159cm 体重 45kg B-W-H 83-57-85 誕生日 8月19日 星座 獅子座 血液型 AB型 利き手 左 出身地 茨城 趣味 ツーリング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「キターーッ!! このゴージャスな感じ、いかにもスターじゃねぇか! ○○さん、わかってるね! アタシたちも通じあえてきたね! これならマジでトップ獲れるよ! んじゃ、あらためて気合い入れてっか!」 親愛度UPコメント 表示 「○○さんの用意したステージは最高だよっ!」 親愛度MAXコメント 表示 「○○さんのアイドルに対する思い、伝わってきたぜ…! その想いを受け止めて、絶対トップアイドルになってみせるからなっ!」 リーダーコメント 「タイマン勝負だ!!」 あいさつ 「ガッコ久しぶりだなー」 あいさつ 「あ、だりーのヤツにCD貸さねーと」 あいさつ 「オフに拓海とツーリング行く予定だぜ」 あいさつ 「単車みたいにアイドル界を駆け抜けたいワケよ、○○さん!」 あいさつ 表示 「今度ツーリング行こうぜ○○さん。アタシの後ろでよければ!」 仕事終了時 「この後はボイトレ…だっけか?」 仕事終了時 「お疲れっ! いい仕事してたぜ!」 仕事終了時 「早くリハはじめようぜ!」 仕事終了時 「どうだい、○○さん! いい声でてるだろ!」 仕事終了時 表示 「○○さんの背中、アタシに預けてくれるかい?」
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/294.html
PTでの主な役割 補助魔法によるサポートと回復役。フリーズ、サイレンス、パラリシス、エンチャント等の補助魔法の充実が売りのエンチャントレス経由に対し、こちらはリザレクションによる蘇生とスロウが魅力。 フリーズ、パラリシス、サイレンスが効かないボス相手なら、リザレクションのメリットの方が大きくなる。 重視すべきステータス おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ヒール 味方一人のHPを回復する。 1 ★★★★★ RESを上げればLv1でも驚異的な回復力を出すのでLv1で大丈夫。回復量が足りなければそのつど上げればいい。 編集 ナース 味方一人の状態異常を回復する。 5~10 ★★★★★ 詠唱が短く発動までが早いので、サークルナースの代用として通用する。Lv10にすると命中ダウンやスロウ等も回復可能。SPが厳しいEN-SGやEN-MPに比べてPR-SGはある程度SPに余裕が生まれるので早めにレベルを上げて行くと良い。 編集 リザレクション 味方一人の死亡状態を回復する。 1~5 ★★★★★ 唯一の復活魔法。序盤に1だけ取っておくと安心。壊滅状態からこのスキルのおかげで立て直せることもしばしば。後半復活→死亡が繰り返されるようになったらスキルレベルの上げ時。コレとスロウを取らなかったらPR経由の意味がない。 編集 サークルヒール 味方全員のHPを回復する。 2~ ★★★★ 終盤に活躍する場面が出てくるが、中盤までは詠唱が長く使いづらい。しかし、中盤でも森の秘法の回復量の底上げに使える。終盤では勝手に無詠唱になり回復上限なし、再行動がアイテムより早いと有用。魔道書を装備する場合はレベルの上げすぎに注意。 編集 アクセラレーター 味方一人の行動速度アップ。 5 ★★★★ パーティに歌姫が居る場合はボス戦前等、固定敵前での使用のみ。 編集 ディスペル 敵の強化を打ち消す。 1~5 ★★★★ 敵の強化を消去することが可能。DLのオーラリミエイトと違い回避アップを消しやすい。 編集 テラー 敵全員を気絶させる。 1~5 ★★★★ EN経由と違いフリーズが無いので雑魚戦で重要。他の状態異常と違ってLvを上げても詠唱速度は速くならない。AGIが高くなると即発する。暫くはLv1運用でLvはSPと相談。最終的にはLv5。Lvが高くなると解りやすいぐらい最行動は早くなる。出来るだけ早めに上げたほうがいいかも。 編集 スロウ 敵全員をスロウにする。 1~5 ★★★★ 終盤のボスにも有効な状態異常。敵の行動を遅くすることによってパーティーの立て直しが可能。詠唱速度、命中率ともにある程度欲しいのでできるだけ早く高レベルにしたい。 編集 ファストキャスト 詠唱速度アップ。 5 ★★★ 元々詠唱が早いので無くても大丈夫。が、あるに越したことはない。 編集 アンプリケイション 対象の最大HPを増加させる。 1~10 ★★★ Lv30頃だと必要ではないが、後半に進むにつれて有用度があがるスキル。攻撃がどんどん激化していくので、特にボス戦では心強いスキルとなる。全員に維持させ続けるのは難しいので、盾職やMIを中心に補助すると役に立つ。Lv1でも20%上昇するので早い段階で取得しても案外各種ボスに役に立つかもしれないが、効果時間に難あり。折を見て少しずつ伸ばして行こう。 編集 各種プロテクト魔法 対象の対応する物理耐性を上げる 3~5 ★★ 後半の強力なボス戦用。Lvが低いと効果が薄いので序盤は全く必要ない。塔のボス戦辺りから運用を考えればOK。最終的には全てLv5で。 編集 リターン ダンジョンから脱出する。 1 ★ あれば便利。無くても大丈夫。 編集 ライト 迷宮を明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。 1 ★ 1だけ取っておくとストレスレスな便利スキル。懐中電灯や体当たりでいいやな人は不要。 編集 オートミニフレッシュ 戦闘時、毎ターンTP回復。 1~5 ★ Lv×1回復。エコノミーで消費量を減らせばTP消費が無くなる。装備効果の毎ターンTP回復と重複可なとこも○。Lv3以上は必要SPがあがるので他に優先すべきスキルとの兼ね合いを検討しながら。 編集 エコノミー 戦闘中のスキル使用時、消費TPを軽減する。 1~ ★ 少しでも戦闘中の消費TPを減らしたい場合は取るといい。最も多量にMPを消費するスキルを連発することがあまり無いのでオートミニリフレッシュのが無難。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 右手 素手 序盤は速度重視なので本を持つより素手のほうがいい。森の秘宝が手に入ったら本の装備を考えるが、終盤も結局素手が楽だったりする。 編集 聖なる誓いの書 RES+109 C+ ■通常攻撃時、追加効果 沈黙■魔法防御力アップ■水属性魔法強化(武器属性 水)■睡眠無効 RESや速度でそれぞれメギドの書、素手に劣るが、アダプテーションを習得できないためALL耐性100にし辛いプリセージには睡眠無効がありがたい。 編集 左手 AGIアップや耐性、HP増加等の有用なMODがついた高補正のレザーシールド。 編集 頭 AGIアップや耐性、HP増加等の有用なMODがついた高補正のレザーヘルム。 編集 茨の冠 65 ■凍結無効■沈黙無効 上記の聖なる誓いの書と同じ理由。凍結、沈黙といった辛い状態異常を防げるため、他の部位で他ステを上げられる。 編集 胴 メイガスクローク 206 ■INTアップ■RESアップ■最大TPアップ■風耐性アップ 入手しやすく一応有用なMODがついているが若干物足りなさを感じる。防御力も低めなのでAGIアップ+有用なMODがついた高補正レザーアーマーが手に入ればそちらを選択するのも良い。 編集 アクセサリ 気絶無効や即死無効の封印書が選択優先。沈黙への耐性は盾と兜で全知な~、不変の~が2つ着いていればクラウン+専用鎧で風耐性100になる。 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 愛佳 知識の泉 80以下は発動しないものの、元々の詠唱時間が短いので充分に活躍できる。 編集 菜々子 幸運のクローバー 来いよ石原ァァァァァァァァァァ!! 編集 ■table_editを直接編集 お勧めスキルこれだけだと、エンチャ⇒セージのスキル減っただけなんだよな。専念して上げられるってメリットでもあるけど。 - 名無しさん 2011-07-22 21 51 45 リザレクションがあるじゃん。と思ったら書いてないのね。スロウもないし。 - 名無しさん 2011-07-22 22 49 46 やっぱり個別だとちょっと冗長な感じがする。各職に詳細と先に進む場合の一言アドバイス。最終クラスのところに事前に他で取得するべきスキル。という形が安定するような。自分が書いたダークロードのみたいな - 名無しさん 2011-07-22 23 06 12 言われてみればスロウとリザレクションないな。これだけの為にプリーステス経由するんじゃないのか?でなければエンチャントレスでいい - 名無しさん 2011-07-23 13 54 22 とりあえず、スロウ・リザレクション・ライト追加してみた。優先度は適当。攻撃魔法はどうするべ? - 名無しさん 2011-07-25 16 21 11 何故テラーが無いし。雑魚戦で輝く魔法なのに - 名無しさん 2011-07-26 20 33 55 アクセラレータを事前に仕込んで無詠唱テラー連打は便利だよね。敵の行動パネルを後ろに押し込んでる間に気絶耐性持ちの敵を撃破するといい感じ - 名無しさん 2011-08-08 23 08 43 サークルヒールは無いのか。最終盤では無詠唱で1500以上回復できて便利だけど - 名無しさん 2011-10-08 15 16 22 不要とは言わんが「おすすめ」までは…ってことじゃないか - 名無しさん 2011-10-10 11 17 59 とりあえず色々修正してみました。 - 名無しさん 2011-10-29 15 56 39 無詠唱と即発動は違うのでは - 名無しさん 2015-06-14 19 13 37 無詠唱=詠唱時間0=即座に効果が出る - 名無しさん 2015-06-15 17 51 20 名前 このページを編集
https://w.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/226.html
以下、ネタばれ注意。 実績・音楽 + コレクション実績 はじまり条件:最初から 開かずのハコ条件:海浬の全ステージの最高得点合計2000000点以上 海瑠条件:海浬の全ステージの最高得点合計5000000点以上 辻斬り条件:海浬の全ステージの最高得点合計10000000点以上 剣ヶ丘の戦い(1)条件:沙月の全ステージの最高得点合計2000000点以上 剣ヶ丘の戦い(2)条件:沙月の全ステージの最高得点合計5000000点以上 剣の意思条件:沙月の全ステージの最高得点合計10000000点以上 メデタシメデタシ条件:ひとまずのゲームクリア 海浬(カイリ)条件:海浬で5ブロック同時起爆を50回 海浬(カイリ)条件:海浬で通しクリアに成功(1~5面を順番に連続クリア) 沙月(サツキ)条件:沙月で5ブロック同時起爆を50回 沙月(サツキ)条件:沙月で通しクリアに成功(1~5面を順番に連続クリア) 舞僉(マミナ)条件:1面クリア 舞僉(マミナ)条件:1面クリア ※決闘をすべて受ける ※海浬・沙月両方で 秋喰(アキバミ)条件:2面クリア 秋喰(アキバミ)条件:2面クリア ※決闘をすべて受ける ※海浬・沙月両方で 明翔(ミント)条件:3面クリア 明翔(ミント)条件:3面クリア ※決闘をすべて受ける ※海浬・沙月両方で 咎森(トガモリ)条件:4面クリア 咎森(トガモリ)条件:4面クリア ※決闘をすべて受ける ※海浬・沙月両方で 紗々羅(ササラ)条件:バッドエンディング(斬首) 紗々羅(ササラ)条件:バッドエンディング(馘首)(白肆空で時間切れ) 肆空(ヨゾラ)条件:5面クリア 肆空(ヨゾラ)条件:5面クリア ※決闘をすべて受ける ※海浬・沙月両方で 慶三(ケイサン)条件:6面クリア 慶三(ケイサン)条件:6面クリア ※決闘をすべて受ける ※海浬・沙月両方で 暗殺失敗条件:1面を2000000点以上 極秘計画・秋条件:2面を2500000点以上 明翔の記録条件:3面を3500000点以上 山中のイ人条件:4面を2000000点以上 繭条件:5面を2800000点以上 同調条件:6面を3000000点以上 従僕の剣条件:ハコは開かず(斬首と同じ) 夏覇(カハ)条件:1面中ボスをノーダメージ・必殺未使用で切り抜け 慶条件:2面序盤をノーダメージ・必殺未使用で切り抜け 泪泪湖条件:海浬でブロック増殖を50回 便利な植物条件:沙月でブロック増殖を50回 決闘条件:決闘の【血】を1回でも受ける 秀才試験条件:海浬でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)1種類 肆空という少年(1)条件:海浬でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)4種類 肆空という少年(2)条件:海浬でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)7種類 世界図書館条件:海浬でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)10種類 海浬と海瑠条件:海浬で夢5000000点 狸阿奈(マミアナ)条件:沙月でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)1種類 剣ヶ丘の戦い(その他)条件:沙月でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)4種類 女王の剣条件:沙月でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)7種類 加護条件:沙月でボス決闘「優」(ノーダメージ・必殺未使用)10種類 禁則条件:沙月で夢5000000点 ツナグ条件:最初から 目覚めの小風条件:この音楽を聴く 御伽毒独条件:この音楽を聴く 今はのどけし古戦場条件:この音楽を聴く 倍々芸夢条件:この音楽を聴く 泪泪湖条件:この音楽を聴く すこやか一角嬢条件:この音楽を聴く 忠節の筒条件:この音楽を聴く 禍福異服条件:この音楽を聴く 三重筐条件:この音楽を聴く 奮い立て無垢な女王条件:この音楽を聴く 蒼き劍は黄昏を切り裂く条件:この音楽を聴く 晦冥鳴動条件:この音楽を聴く 審判の穂先条件:この音楽を聴く 終わりの夜陰条件:この音楽を聴く 虚空遊泳条件:この音楽を聴く 決闘 + 時間切れでも記録される 舞僉1 舞僉2 秋喰1 秋喰2 明翔1 明翔2 咎森1 咎森2 紗々羅 肆空1 肆空2 肆空3 慶三1 慶三2 慶三3 慶三4 名前 コメント